@ ETTEMÕTE // 2025.03.19
delfi_ettemote_1093.mp3
KUUPÄEV
2025-03-19
PIKKUS
52m 18s
SAADE
ETTEMÕTE
AI_KOKKUVÕTE
Eesti mänguarendaja Ott-Madis Osolin räägib podcastis mängutööstuse telgitagustest, müügiprognooside ületamisest ja väljakutsetest, mis kaasnevad mängude arendamise ja turundamisega rahvusvahelisel turul. Saates arutletakse ka Eesti mängustuudiote potentsiaali, striimimiskultuuri ja mängude arendamise protsessi üle.
KÜLALISED
TEEMAD
ORIGINAALKIRJELDUS
Tänases Ettemõtte podcastis räägib Eesti arvutimängude arendaja, kuidas ta tegi oma mängu jaoks kolm müügiprognoosi, kuid mäng sai nii populaarseks, et ka kõige optimistlikum ennustus läks rohkem kui kahekordselt lõhki."See oli täiesti absurd," rääki...
No ma kiiresti lisaksin siia Fortnight'ile juurde, et Fortnight'i selleks monetiseerimiseks palgati kaks doktorikraadiga psühhiaatrit selleks, et välja määda, kuidas seda monetiseerida. Et järeldused, miks see nii hästi töötab, võite ise taha. Selle kohta on isegi teadusteid kirjutatud, et kuidas Fortnite on monetiseeritud, et ja see on päris jube. Lihtsalt tahaks öelda, et ma üldse ei poolda sellist lähenemist, aga. Ma just ütlen sellele,