@ RESTART // 2023.01.04
geenius_restart_0024.mp3
KUUPÄEV
2023-01-04
PIKKUS
39m 30s
SAADE
RESTART
AI_KOKKUVÕTE
Saates on külas idufirma Yera kaasasutaja Veiko Aunapuu, kes selgitab, kuidas muuta rutiinsed tööülesanded mänguliseks ja suurendada seeläbi töötajate pühendumust. Arutletakse gamification'i väljakutsete, tarkvara integreerimise ja idufirma edasiste laienemisplaanide üle nii Eestis kui ka välisturgudel.
KÜLALISED
TEEMAD
ORIGINAALKIRJELDUS
Restardi uue aasta esimese saate külaline on idufirma Yera, mis on kaasanud nimekatelt investoritelt raha ja plaanib teha rutiinset tööd mängustamise huvitavamaks. Yera abil saavad töötajad teenida punkte tööülesannete täitmise eest ning need vahetada omale meelepäraste hüvede vastu. Firma investorite hulka kuuluvad Specialist VC, Alvar Lumberg, Kaarel Kotkas ning Alar Ojastu. Saates on külas Yera kaasasutaja Veiko Aunapuu. Saatejuhid on Henrik Roonemaa ja Taavi Kotka. Tunnusmuusika Paul Oja. Restarti toetab Fractory: pilvepõhine platvorm metallitöödeks.
Ta tegelikult hakkas pihta sellega, et Janno, Hanno Silbeks siis. Kes, kes on asutaja, tema mõtles selle peale, et tegelikult, et ta tahaks nagu kui hakkavad uued tarkvara arendusprojektid, et siis alguses on nagu see, et kõigil on hästi kõva entusiasm, et. Vägev, teeme, teeme, teeme ja noh, siis aeg läheb mööda, aeg läheb mööda ja kõigil on jälle sihuke natuke noh, natuke tuim ja noh, teeme, teeme, aga, aga see entusiasm on nagu kadunud ja, ja. Ja algselt me üldse mõtlesime seal selliseid asju, et kui inimesed teevad mingi task'i lõpuni, ehk siis, siis ta oleks, eks ole, task'ide põhine, et sul on ära jaotatud. Täpselt, inimesed teevad erinevas faasis task'e. Ja kui inimene saab oma task'i osa valmis, siis tegelikult ta saab kohe mingi preemia ja, ja me isegi mõtlesime seda, et kohe anda võib-olla mingisugust krüptoraha, et noh, tegelikult konkreetselt kohe, et kuule, et sa. Sa lõpetasid mingi asja ära, et noh, näiteks ma ei tea, analüütik lõpetas oma analüütiku osa ära ja saatis selle edasi, eks ole. Arendajale või, või, või kellelegi ülevaatamiseks või noh, arendaja lõpetas oma arendusosa, saatis code review'sse, code review lõpetas oma, noh, lõpuks läks veel laivi. Ja, ja nii edasi ja nii edasi, et algselt see tuli täpselt selle pealt, et noh, olekski selline. Vot, vot see nii-öelda see kohene tagasiside, mis, mis tekitab nagu natuke rõõmu, eks ole, et noh, see ongi see gamification'i üks osa. Et, et see, et kuu lõpus me nagu vaatame mingeid tulemusi ja ütleme ja räägime, et noh, see on ka hea, selles suhtes ja see on oluline, aga et see oleks selline kohene kogu aeg ja tekitaks natuke seda hasarti. Et, et see algne idee, siis, siis oli selline. Ja, ja noh, meil on, meil on erinevaid ettevõtteid erinevates valdkondades, kes kasutavad seda nii-öelda task'ide põhist varianti veel, et noh, meil on, meil on Singapuris üks, üks teadlaste tiim. Kes, kes seda nagu katsetab ja kelle, kellega me natuke ikka räägime ja vaatame, et kuidas see, kuidas see sulandub. Ja on, on, on mõned tarkvaraettevõtted, aga noh, on ka, on logistikast, on, on advokaadibürood, on huvi tundnud. Et aga jah, et see jälle taandub selle peale, et, et on olemas mingisugune protsess. Mida tegelikult üsna rangelt jälgitakse ja siis saab selle peale, eks ole, automaatselt selle. Gamification'i ehitada ja noh, muidugi see IT-süsteem peab laskma ka meil integreerida, ehk siis me peame selle info sealt kätte saama.