@ RESTART // 2012.12.22
kuku_restart_0282.mp3
KUUPÄEV
2012-12-22
PIKKUS
39m 19s
SAADE
RESTART
AI_KOKKUVÕTE
Saates tehakse kokkuvõte mängukiirendi Gamefounders esimesest hooajast ja osalenud iduettevõtete arengust. Külalised Kadri Ugand ja Annika Gorelova jagavad kogemusi intensiivse programmi, mentorluse ja rahvusvahelise turu (sh USA) ootuste kohta.
TEEMAD
ETTEVÕTTED
ORIGINAALKIRJELDUS
Uurime, kuidas lõppes Eesti kiirendi Gamefounders esimene round. Stuudios on Gamefounders-i korraldaja Kadri Ugand ning Annika Gorelova - firma Baila Games asutaja. Saame teada, kuidas korraldajad ja osalejad kiirendiga rahule jäid ja mida plaanitakse järgmises kiirendis teistmoodi teha. (Andrei Korobeinik, Henrik Aavik.)
Restart.
Tere, Kuku raadio kuulaja, on laupäev ja on eetris IT-ärisaade Restart, mida juhivad Henrik Aavik ning Andrei Korobeinik. Meie saadet toetab ITL ja EAS Euroopa sotsiaalfondi rahadega ning meie tänane saate teema on mänguline.
Jaa, tõepoolest, meil on stuudios Kadri Ugand, kes on mängukiirjandi GameFounders asutaja ja ideoloog ja Annika Gorelova, kes on üks, kes esindab siis firmat, mis on GameFounderist juba välja läinud, tegemist on väga põneva mänguga, nimega Paila, ja Kadri on meil tegelikult juba käinud korra, aga siis GameFounders ei olnud veel isegi alanud ja nüüd on siis esimene, esimene raund läbi, Kadri, kuidas läks?
Ma ise olen tegelikult hästi, hästi rahul, ma ei mäletagi, kui ma käisin siin viimane kord, kas meil olid üldse avaldused juba laekunud või me rääkisime ja...
No kindlasti ütleme, seda algust veel ei olnud, et...
Jah, jah. Et, et selles mõttes hästi, hästi rahul olen just sellega, et kõik inimesed, kes lubasid panustada, need ka reaalselt panustasid ja selle tulemusena... See programm sai hästi intensiivne, mis võib-olla kohati oli, oli meie osalejatele võib-olla ka niimoodi mitte kõige lihtsam, aga, aga ma vaatan, mis sealt on välja tulnud nende start-upide näol ja, ja see on hästi, hästi positiivne ja kuidas nad on edasi arenenud ja ärid loonud oma mängudest.
Mis, mis sealt siis on välja tulnud, et ongi, kui üle maailma edukaid mänge, mis on GameFounderisest alguse saanud?
No praegu on, on see, et me tulime nüüd eelmisel laupäeval tagasi oma viimased demopäevad San Franciscost, et selles mõttes, et et kellelgi veel allakirjutatud pabereid lehvitada ei ole, et, et oleks nagu lepingut sõlmitud, aga selles mõttes, et enamusel on ikkagi mitu varianti, mille vahelt valida ja siis nüüd hakkabki see, see kodutöö ja see nii-öelda tõeline, tõeline äri peale, kus, kus tuleb siis endale see kõige parem variant välja leida ja siis ellu rakendada.
Nii et sinu hinnang on, et üle poole osalenud ettevõtetest saab mingil määral mingi investeeringu?
Kindlasti jaa, ma arvan, et sellest võib juba täitsa lähikuudel rääkida.
Annika, kuidas sina programmiga rahule jäid, kas oli siis liiga intensiivne?
Tere ka teile ja täiesti nõustun Kadriga, et kolm kuud täiesti tampi tööd ei oleks osanud seda oodata, et nii palju ülesandeid või, või nii palju märkamata asju, mida on tarvis teha, et olen küll ettevõtte juhtumisega varem kokku puutunud, aga esimest korda ma näen, et, et sa saad asjadesse väga rohkem süvavuti süveneda ja teistmoodi vaadata ja hoopis teist tulemust oodata, jah.
Räägi, mis mäng see siis on?
No Baila iseenesest on peomäng, siiamaani ta on Eestis üks edukamaid müü, edukamalt müüdavamaid mänge. Ta on müünud rohkem kui Monopoli aliasja Uno ja me nüüd tahame sedasama peomängu edu kopeerida ka siis maailma müükidesse.
Aga GameFounders on selline IT-kirjandi siiski, et kuidas siis sellise laomänguga seal oli?
Jah, kui me kandideerisime, siis tegelikult me tahtsime abi saada oma esimese aplikatsioonimänguga, videomänguga siis, ning selle sama kolme kuuga tuli välja, et olemasolev aplikatsioon tahab tõelisi uuendamisi ja parandusi saada, nii et me pidime selle koodi maha murdma, mis meil olemas oli. Ja tänase seisuga siis me oleme valmis kirjutanud uue koodi, uus mäng ootab siis väljastamist järgmise aasta kevadel ja tuleb juba mitmel platvormil, nii et nüüd me ei ole siis mitte ainult füüsiline mäng, vaid oleme juba kolm meil erineval platvormil, videomäng.
Kas siis te saite niisugust nõu sealt, et tuli keegi, kes vaatas teie koodi üle, ütles, et see tuleb ära lõhkuda või te ise jõudsite sellele järeldusele?
No sisuliselt koodi me vaatasime üle oma, kas tulevaste või siis tulevaste to be partneritega, et selle läbi sündis meil siis uus töökoht ettevõttes ja, ja tema abiga me tegime siis uue koodi.
Miks siis see uus versioon ootab märtsini, et see on päris pikk aeg, et, et kas see ülesanne ostus siis liiga keeruliseks või miks te nii kaua osat arendate?
See on üks põnevamaid asju, mida ma olen GameFounderis jooksul õppinud, et me siiamaani arvasime, et aplikatsiooni ehitamine või, või mängu ehitamine on hästi lihtne, et sa lihtsalt teed ajaraiskamise mängu, inimesed naudivad seda, mängivad bussis, istuvad, diivani peal mängivad, Kuid tegelikult selle mängu ehitamise taga ei ole lihtsalt ühe mängu loomine, vaid sa pead tegelikult looma ka tugeva kasutajaskonna, ehk siis sa pead ehitama mängu, mis kutsub inimesi tagasi mängima ka aasta pärast. Ja kutsub tagasi mängima mitte ainult täna, vaid juba ka homme ja, ja tekitab esiteks päevased kasutajad ja nädalased kasutajad, aktiivsed kasutajad. Ja GameFounderise jooksul siis me õppisimegi needsamad väikesed nipid juurde, et mida me peame tegema olemasoleva äppiga. Et saada neid sumuaktiivseid kasutajaid juurde.
Ma saan aru, et teil on siis üks mäng või teil on palju mänge, mille kõigi bränd on, Baila Games?
Jah, räägime kahest erinevast asjast, esiteks füüsilises mängus meil on neli erinevat mängu, mis kõik ootavad siis videomänguna lounge'imist, aga tänase seisuga siis me oleme teinud ainult oma esimest ja ühte mängu videomänguna siis ägedaks ja paremaks.
Videomängu all pead silmas, mitte konsooni...
Aplikatsioonmängu, just. Arvutimängu? Jah, mis töötab siis iOS seadmetel, see on siis iPhone, iPad, iPad mini ja nii edasi ja Android seadmete peal, see on siis Google marketis.
Kadri, kirjandises on tihti selline olukord, kus mõni tiim ei pea vastu, selline keeruline programm ja, ja võõras riik ja nii edasi, et kas, kuidas teil läks, et kas kõik said hakkama, eesti keel on selgeks õpitud?
Jah, eesti keel on, on küll selgeks õpitud, et meil oli tegelikult üks meeskond, kes tegi keeleõpet ja kes tegi kohe esimese avapeo jaoks, tegi meil sellise väikse kingituse teistele meeskondadele, et viiskümmend Eesti kõige olulisemat sõna, esimene sõna loomulikult õlu, et, et jah, ütleme, et sealt need esimesed sõnad said selgeks, aga jah, paraku eesti keelt jäi rääkima ikkagi ainult Annika. Aga
sellest paar, paar üksikut sõna võiks välja tuua, mis kõigile meeldis? Oli kaksteist kuud, mis jäi kõigile meelde.
Aga, ei, aga otseselt nagu laiali meil tiimid ei lagunenud, et kuigi kolm kuud on hästi lühike aeg, siis iseenesest selle jooksul siin mõnel meeskonnal juhtus siin eraelus asju, mis viisid neid korraks, korraks nagu oma riiki tagasi, aga, aga selles mõttes, et meeskonnad kui sellised laiali jah, meil ei lagunenud, et... Eks see tõehetk tuleb nüüd, kui, kui läheb nagu päris äriks kätte ja eks me siis nüüd järgmise poole aasta jooksul näeme, mis, mis edasi saab.
Aga mängud on, noh, eriti mobiilmängud on selline asi, kus põhimõtteliselt sa teed mängu valmis ja noh, üritad siis seda müüa, kas kas sulle tundus, et need tiimid said piisavalt seda ütleme, know-how-t, nõu seal programmi jooksul või mõnel tal oli ka igav, et, et kõik oli nagu valmis, noh, istusid, õppisid viiskümmend sõna ja ja ei saanud nagu mingit kasu sellest programmist?
Ei no eesti keele õppimisega kindlasti valmis ei olnud, aga kui nagu programmist ja mängudest rääkida, siis mina olin isegi kohati üllatunud, et inimesed, kes olid hästi sellise pika programmeerimise ja mängu arendamistaustaga, osasid asju ei teadnud, mis ka noh, ütleme, isegi kohati nagu minule tundusid hästi nagu loogilised, näiteks esimestel nädalatel, kui me rääkisime siis nii-öelda statistika või meetriksi lisamisest oma, oma mängudele, et siis noh, tihtipeale ainult hästi sellist nagu pinnapealset nii-öelda statistikat tehti oma mängude kohta ja kui siis need mentorid seletasid, et millist statistikat tegelikult tuleks teha ja mida, mida sealt nagu lugeda välja ja milliseid otsuseid selle alusel teha, et siis isegi noh, tõesti meeskonnad, kes olid mitmeid aastaid ka töödanud kirjastajat, mängukirjastajate juures, vaatasid lihtsalt suurte silmadega ja läksid kohe nagu programmeerima.
Kas teil on iga-aasta samad mentorid?
Meil on niimoodi praegu, et meil on, mentorite baasis on meil kaheksakümmend nime ja eelmise programmi jooksul käis Eestis välismaalt füüsiliselt kohal nelikümmend inimest, ehk siis noh, ütleme suurusjärk viiskümmend protsenti. Et, et, et selles mõttes ma arvan, et meil noh, kindlasti nagu sada protsenti nad ei kattu ja, ja meil on ütleme, selle programmi jooksul tulnud ka päris palju, kui me nüüd oleme ringi rännanud. oma demotuuriga on tulnud väga palju pakkumisi, kes veel tahaksid meie mentoriteks tulla, et ma nagu kohati kardan, et see läheb juba nagu liiga suureks, aga samas on need mängud ikkagi piisavalt erinevad, et igaüks klikis erineva inimesega ja jäi nagu edasi suhtlema erineva inimesega, et, et selles mõttes on see valik jälle suur.
Sest aga et kui need on tihti erinevad inimesed, et siis kuidas te nagu selle teadmuse salvestate, et kas on mingisugune, ütleme, kui see meetrika inimene järgmine kord ei tule, et siis kas see sõnum siis, kuidas jõuab see sõnum uute püüjateni?
Ma arvan, et, ma arvan, et see oli ka GameFoundersi korraldajatele selline, selline noh, mingil määral niimoodi õppejooks, et me tegelikult nüüd teame, mis teemad on hästi olulised ja mis teemad võib-olla mitteolulised ja mis teemad tuleks tuua programmi alguse poole ja mis lõpupoole. Et meie saime nagu oma nii-öelda eeldused ka korrigeeritud ja tulenevalt sellest, et ütleme, võib-olla kui konkreetne inimene ei saa tulla, siis noh, me teame, mis teemat on kindlasti vaja ja ma arvan, et selle kaheksakümnes jaast me leiame teise ja kolmanda ka seda teemat katma, et, et selles mõttes, et kindlasti, kindlasti programm nagu halvemaks sellest ei lähe.
Annika, kuidas teil mentoritega läks, et oli ka mõni, kes, kes oli erisikasulik ja kellega te plaanidega edaspidi jätkata?
Tahtsin just Kadrile lisada seda, et esiteks seda ja teiseks minu meelest polegi niisugust konkreetset meetrika inimest või konkreetset inimest olemas, kes annab sulle näiteks teadmised, kuidas paremini üles laadida. Et see tuleb kõikide nende inimeste peale kokku, nende seitsmekümne, mis meil nüüd seitsekümmend kuus käis külas. Et seitsmekümne kuue mentori peale kokku tuli see üks üldine teadmine, mida iga tiim siis ka meie kasutasime ära. Aga mis puudutab Pailat, siis meil on viis MAST mentorit, kellega me oleme kontaktis, et meil vahepeal soovitati, et me võiksime kaaluda variante, et kutsume ühe mentori endale igapäevaseks, no nii-öelda ka spordiliikmeks, et me arutamegi temaga, kuidas ja mis moodi teha, aga ausalt öeldes ühe mentoriga ei saagi hakkama, sul ongi vaja seda viit komponeeritud teadmist. Milleta ei saa hakkama lihtsalt?
Ja abort ei ole kummistik. Kas need, kes on nüüd edukalt lõpetanud ja teevad oma mänge maailmas, et kas nemad tulevad ka mentoritena järgmisse raundi ja ütlema, kuidas seda, seda kogemust edasi andma?
Hästi, hästi tore oli näha seda, et, et kõik täiesti armastavad Tallinna ja kogu seda keskkonda, mis siin on ja, ja noh, seda nii selle start-upinduse kui, kui üldse elu mõttes ja üldse siin töötamise mõttes, et...
Talve näinud.
Jah, seda küll, me läksime ükspäev enne lume mahasadamist ära, peab seda mainima, et me pärast näitasime pilte, kui me seal soojas Ameerikas olime ja siis kõik vaatasid nagu suud lahti. Aga sellest hoolimata on tegelikult juba minu meelest kolmel tiimil on juba tagasi ostetud, tagasisõidupiletid ostetud ja nad tulevad siin jaanuaris ühele mängukonverentsile, mis Tallinnas toimub jaanuarilõpus, tagasi ja lisaks nad tulevad ka lihtsalt nii-öelda Tallinna vaatama ja ka osa läbirääkimisi pidama, et, et kõik, kõik leiavad kindlasti väga, väga kiiresti oma tee tagasi ka.
Kas te saavutasite ka Eesti investoritega kontakti või te põhiliselt Silicon Valleyst üritasite, ma saan aru, et kas raha tõstavad niimoodi, et kas neil õnnestub peamiselt maailmas või tundsid ka Eesti investorid huvi?
On täiesti Eesti, on Euroopa, on, on USA, et see tuleb selline, selline mix, et igale ühele, mis siis nendele paremini sobib, et selles mõttes, et et tihtipeale ongi see, et kui öeldakse, et noh, et a la mänguinvestor, eks ju, et noh, et, et siis võtad ühe investori ja paned oma kuus mängurivvi ja siis noh, et ta võiks ju kõik võtta. Aga, aga nad on noh, nii investorid kui kirjastajad, nad on ikkagi kõik hästi spetsiifiliselt endale selgeks teinud, mida nad nagu tahavad. Tõenäoliselt siis tulenevalt sellest, millest nad ise paremini aru saavad ja mida nad aidata oskavad, sest et tegemist on ikkagi hästi varajase faasi ettevõtetega. Meil,
meil näiteks ongi, seega on korra vaene, meil näiteks ongi Euroopas ja Ameerikas kaks pakkumist, et mille vahel me praegu valime, kummaga jätkame.
Et noh, selles mõttes siis ongi see, et noh, ka kirjastajatele, et kes nagu teeb hästi selliseid, ma ei teagi, eesti keeles, casual mänge, ja siis kes teeb jälle selliseid noh, keerulisemaid mänge, kes teeb, noh, oleneb ka platvormist ja oleneb ka sellest, et ühel kirjastajal oli näiteks tingimus, et peab olema mängu sisene valuuta või noh, need noh, kopikad, mida sa seal, eks ju, korjad. Et kui seda ei ole, siis tema mängu ei vaata, et noh... kuni selliste hästi spetsiifiliste nagu asjadeni välja, et selles mõttes nagu igale ühele kõik ei sobigi, et sellepärast me pidimegi selle tuuri nagu nii pikalt tegema.
Et Andrei korraks küsis, et miks, miks me ootame kevadeni, millal me lounge'ime siis, ma mõtlesin, ma nii sügavaks ei hakka minema, kui sa juba mainid seda virtuaalset raha, siis see on üks asi, mida me pidime oma mängule juurde panema, et mitte üks tore kaardimäng ei ole aplikatsiooni näol, Vaid see on pool kohustuslik, kohustuslik panna sinna juurde lihtsalt neid mingisuguseid virtuaalseid rahasid ja kogumismomente, et inimesi rohkem meelitada mobiili taha mängima, sedasama mängu, näiteks.
Tere tagasi pausilt kuulama IT-äri saadet Restart, kui te soovite meie saate teemadel, mis on täna mänguteemalised, kaasa rääkida, võite seda teha meie Facebooki lehel, meie saade on korduses täna öösel kell kaksteist, aga podcast.kuku.ee aadressilt saate seda kuulata kogu aeg.
Just, ja kuna meil eelmise osa lõpus oli jutt rahast, Siis igas kiirendis on oluline, et need firmad, kes sealt väljuvad, et nemad ka suudaksid raha tõsta, et kuidas teil see protseduur välja ehitatud on, et kas ma eeldan, et kui, kui start-up lõpetab, siis ta päris nagu koju ei lähe ja, ja siis, aa siis sellega ei lõpe, et kuidas teil investorite otsingud ehitatud on?
No tegelikult on see, et meil olid siin, mõnedel firmadel olid pakkumised laua peal juba enne esimest demopäeva. Ja praegu nagu enamusel on nüüd see, need noh, nii-öelda pakkumised tulnud, et et kuna, kuna jõulud on vahepeal, siis nad läksid küll koju kõik, küll, küll osad tulevad tagasi, aga Aga me oleme nendes, nendega ikkagi tihedas kontaktis ja, ja noh, selles mõttes, et kuna need investorid nüüd ei ole siin kõik Eestist, kellega me räägime, et siis, siis tegelikkuses ma eeldan, et, et nad ikkagi noh, Eestisse selles mõttes tagasi ei tule. Et, et nad siis nagu tegutsevad vastavalt kas siis oma riigis või siis kui see investorile vastuvõetav ei ole, siis nad liiguvad kuhu, kuhu iganes see investor siis ütleb, kui nad sellega ise nõuse.
Kuna ta on nüüd GameFounderist läbi käinud, siis igal juhul on eestlased teatava piirini seal investorid, sest GameFounderis on ju ka Eesti investorite raha, eks?
Jah, loomulikult.
Et investeeringuna nad ikka Eesti firmad.
Noh, jah, selles mõttes, aga ma mõtlen, et järgmisel investoril võib olla oma eelistus nende nagu asukoha tõttu ja, ja ma usun, et ma usun, et GameFounderis investorid on ka ainult õnnelikud, kui keegi mängudele spetsialiseerunud investor USA-s nad oma tiiva alla võtab.
Kas see raha, mis sinna nüüd tulemas on, kuidas ta nagu tundub, et on ta nagu väga tark raha või on ta pigem nagu mingisugused investeerimisfondid, mis peavad oma raha ära kulutama, ma küsin sellepärast, et et see kõlab nagu päris hästi, et nii head investeeringud on saadud, et... Saadud
pole veel midagi?
No, no võib-olla saadakse, et nagu tunne on, et et kas ta on siis nagu sellepärast, et kaheksakümmend kilomeetrit Rovio sünnikohast on mingid mänguteemalised M-tähega ettevõtted, et äkki peaks sinna raha panema, kas tähendab see niimoodi, või on need tõesti maailma tippkirjastajad, kes on leidnud, et nüüd tuleb panustada?
No tegelikult ütleme, ma nüüd ei tea, kas tippkirjastajad nagu nii algusfaasi üldse investeerivad, aga no tegelikult on ikkagi see, et nad, nad olid juba käinud läbi sellest kadalipust, et nad olid tegelikult valitud juba päris suurest hulgast, et iseenesest viis protsenti nendest, kes kandideeris, sai GameFoundrysisse sisse. Et lisaks, eks ju, kui nad on kolm kuud läbinud hästi intensiivne prog, intensiivse programmi, siis ilmselgelt on nende mäng juba ütleme, selle mängu kohta siis noh, suhteliselt juba kõrgel tasemel ja lihvitud, et, et selles mõttes, selles mõttes ma arvan, et, et on nagu noh, oluliselt kergem jutule saada, et mida me tegelikult ka kogesime, et kui me tuleme, ütleme, et meil on siin sellisest hulgast välja valitud mängud ja et me nüüd tahame teile neid näidata, siis noh, Me ikkagi saime suhteliselt kõikide kirjastajate juurde kohtumised, kuhu me tahtsime.
Maailma tipptegijate juurde, kaasa arvatud. Jah.
Kui palju üldse maailmas mängukirendid on?
Mängukiirendeid, see on nüüd see, kuidas, kuidas vaadata. Et, et tegelikkuses nüüd selle meie USA käigu ajal me vaatasime ka, käisime ka külas nendel kahel nii-öelda mängukiirendil või programmil, mis seal nagu hetkel toimib, aga tuleb välja, et mitte kumbki neist ei investeeri raha. Nii et selles mõttes, et ma nüüd ei teagi, kas neid on nagu poliitiliselt korrektne üldse kiirenditeks nimetada, sest et üks nendest ei anna raha ega ei võta osalust ka ja on muutunud rohkem selliseks koolitusprogrammiks, teine raha ei anna aga osalust võtab, et noh, siis ta nagu justkui on nagu niisugune nagu aju investor, aga, aga noh, ma nüüd ei tea, kas kas, kas, kas see nüüd ka nagu kvalifitseerub, et selles mõttes, et selline nagu investeeriv osalust võttev kiirendi me oleme siis ma vaatan, et ainuke maailmas.
Ja kas siis teil nüüd seekord ka oli suurem konkurents nüüd sinna, selle viie protsendi kohtade peale või?
Sellel korral oli konkurents numbriliselt väiksem, aga kvaliteet oli kindlasti suurem. Et noh, me tegelikult oleme ainult paar päeva neid vaadanud praegu üle, et ma ei oska nüüd nagu niimoodi lõplikke kinnitusi tuua, aga riike oli taas kord kolmekümne ringis, eelmine kord oli siis nelikümmend üks, et noh, veidi, veidi nagu see, see muutus, aga hästi palju uusi põnevaid riike oli juurde tulnud. Ja noh, ma põneva all ei mõtle, eks ju, mingeid niisuguseid kookospalmi riike, vaid noh, ikkagi ikkagi rohkem sellist Euroopat ja, ja Ida-Euroopat just ja et mis, mis nagu võiks hästi, hästi potentsiaalikas olla. Ja, ja samas oli ka see, et noh, olid siin osad, kellel oli juba kasutajate arv, oli mingi miljon ja, ja noh, ikkagi sellised, et kellel sa ikkagi nagu juba numbri peale saaksid, saaks juba praegu, ütleme, kirjastaja uksest sisse.
Annika, kuidas sa programmi, programmiga rahule jäid, et kui sul oli või kas sul oli mõni soovitus, mida, mida korraldajad suutsid ka täita, et mingisugune eri-mentor, kellega sina tahtsid kokku saada ja siis sulle seda organiseeriti või see oli selline üldine kõigile, et ma, ma usun, et need start-upid olid tegelikult üsna erinevad, erinevate vaedustega.
Kaks küsimust, et esimesele küsimusele vastus siis, et Ma olen rahul juba sellepärast, et kindlasti meil tasus seda proovida, et esiteks ta avardas maailma videomängude maailmas, teadmisi, mida meil ei olnud ning ma arvan, et see ei ole meie viimane videomäng. Et nii tugevad teadmised saime kaasa. Aga, aga selles mõttes veel äraootaval seisukohal, et tahaks näha, kuhu need pakkumised või lepingud jõuavad. Et kõrged ootused ja lootused selle koha peal, aga kohe projekti alguses vastus siis teisele küsimusele, GameFoundersi usin meeskond kohe küsis, et millised peaksid olema need mentorid, keda meie otsime, sellepärast et me tegelikult ju töötame kahel tasandil, et on, on, online sellings ja offline sellings. Ja me püüdsime küll leida kontakte ning kes siis suudab kahel tasandil kasulik olla, ja, ja midagi me saime küll kokku, et see fookus küll ei olnud videomängude maailm, noh, fookus oli videomängude maailm olnud GameFoundersi koha peal, kuid me saime noh, kuidas ma ütlen, maailmas kõige tunnustatuma mängukollektori Ian Livingstone'iga jutule, kes isegi palus väga härdalt, et palun andke pailamängud mulle kogusse, et mul on juba kolm tuhat mängu kogus, et ma väga oleksin rõõmus, kui me oleks kolm tuhat ja neli mängu kogus. Ja sealt edasi siis kontaktid UK-sse ja nii edasi, nii et jällegi äraootava seisukoha peal siin koha peal, aga vastus, vastus hea.
Aga selles mõttes, kui teil tekkis mingisugune kandidatuur, kas kas selle mentori pidid ise kuidagi kohale tooma või see oli korraldav terve sõnne?
Sa nüüd mõtled selle küsima, küsimuse on näinud, kui mul oli eriline soov, siis kas ma pidin nüüd ise kohale kutsuma? Pigem ma läksin ise kohale, et, et see mentori kontakt sai loodud läbi kontaktide kontaktide ning kui me olime siis kas Pariisis või San Franciscos, siis toimusid kohtumised seal. Pigem läbi kontaktide kasutamise, jah.
Kiirjandis on alati sellised erinevad firmad ja kas sulle tundus, et oli ka mingisugune sünergia firmade vahel või te põhimõtteliselt tegelesite enda asjaga ja väga ei sekkunud sellesse, mida teised teevad?
Me püüdsime sekkuda, täiesti ausalt kohe alguses me mõtlesime, et me saame üksteisele kasulikud olla, et süveneme ja anname tagasisidet. Aga mina suutsin tõenäoliselt kuuest ettevõttest siis ainult kolmele nõu andnud, üks oli siis meie ise, puhtalt sellepärast, et see tamp oli meeletu, see töötamp oli meeletu, neid tegemata asju ja ja pigem oli vastupidi, et me küsisime üksteiselt nõu, et kuidas sina sellega hakkama said või milline sinu seisukoht on? Pigem oli see tööstruktuur hoopis selline.
Kadri, kas sünergiat võiks rohkem olla tulevikus?
Ma arvan, et alati või rohkem mulle. Et eks nad tõesti olid hästi erinevad, samas eks ju, sellepärast ka valiti, aga noh, see jah, nagu oleneb tiimist, et eks igaüks nagu niimoodi paarile, paarile ja kolmele andis nagu, nagu rohkem nõu ja, ja teine asi oli see, et noh, et kui tekkiski mingi konkreetsem probleem, et siis, siis nagu arutati koos ja et noh, ütleme, need, kellel siis oli probleem, küsisidki, kuidas teised tegid, et Et eks seal nagu mingil määral ikka nagu seda sünergiat nagu ka oli, aga noh, samas peakski keskenduma oma start-upile, et selles mõttes, et kui see läheb mingiks selliseks nagu ringmänguks kätte, et siis, siis nagu see kolm kuud jälle ei anna seda teistpidi efekti, et...
Ma arvan, et nüüd hakkab siis pihta see sünergia, sest et tänases seisus me oleme kõik lahku läinud, igaüks oma riiki, ja täna on siis see koht, kus me saame alla laadida nende mängud ja öelda, et kuulge, et minu arvamus on hoopis selline, et enne ma ei pannud tähele.
Nüüd, nüüd on nagu, et natuke, kaks korda hingad peale programmi ja siis hakkad teistema ikka vaatama.
Kuidas see suhtlus omavahel üldse oli, et kas käisite koos väljas või põhimõtteliselt see oli nagu selline kontoritöö, et üheksast seitsme, üheksakümmend viieni, siis
Üheksast viieni vist ei käinud keegi, et selles mõttes, et kui mina tulin hommikul üheksast tööle, siis olid vähemalt leedukad juba kohal ja kui mina läksin ära, siis ei, no nemad ka, jah. Et minu meelest ei olnud nagu üldse harvad õhtud, kus ka üheksa ja kümneni oldi seal, et, et selles mõttes, et Noh, ma arvan, et see ongi see, tegelikult see kiirendi efekt, et sa nagu võtad inimesed selle sotsiaalse keskkonna sealt ära ja siis ei ole mingeid sõpru ja naisi ja lapsi ja, ja siis noh, saadki nagu seda teha, et selles mõttes, et seda saab teha küll ainult kolm kuud, et noh, kui edasi minna, et siis, siis tuleks juba väike leek kõrvast välja.
No Eesti, Eesti tiimil ilmselt ei olnud seda suurepärast võimalust.
Noh, selles mõttes me kasutasime kontorit eelkõige mentoritega kohtumiseks, sest meil on omal Eestis kontor olemas, aga me kasutasime mõned nädalavahetused seda kontorit puhtalt sellepärast, et siis oli vaiksem, see oli meie jaoks esimene kord, kui sisuliselt kuus erinevat tiimi pluss GameFoundersi inimesed istuvad ühes suures ruumis laua taga kõigil omad jutud rääkida, et see oli päris suur sumin. Aga me kasutasime selle eest nädalavahetusi väga usinasti ja suureks imestuseks me ei olnud ainukesed, et et näiteks Hollandi meeskond käis nädalavahetusel tööd tegemas, mitte ainult nemad, vaid ka nende appi kutsutud poisid ja, ja nii edasi.
Aga su küsimusele vastetus tegelikult, et käisime küll väljas ja just peamiselt seoses sellega, et, et kui tulid mingid mentorid siia, et noh, tihtipeale, kui mentor tuleb USA-st siia nädalaks ajaks, et et noh, siis ikkagi seal sisaldub selles nädalas rohkem ka kui ainult tiimidega kohtumist, et et käisime, käisime siis nagu väljas ja tegelikult esimese, esimese nii-öelda bonding-ürituse, me tegime üldsegi puu otsas, et meil on seal selle... kontori kõrval on Nõmme seikluspark, et siis me viskasime kakskümmend inimest puu otsa rippuma, et, et see oli nagu päris lõbus, et et selles mõttes ma arvan, et et kogu see programm, nii see kontor kui väljaspool kontorit lõi praegu hästi sellise tugevalt kokkuhoidva kahekümnese seltskonna üle kogu maailma. Ja noh, tegelikult nagu Annika ütles, ma arvan, et siit hakkavad alles nagu imed tulema.
See ei ole kindlasti Eesti tiimi teema, aga kus need start-upid kõik elasid?
Nad elasid erinevates kohtades üle Tallinna, et üks, üks asi, mis, mis me nagu tegime, oli see, et kõigil olid elukohad olemas selleks hetkeks, kui nad lennukist maha astusid, et kel, et sellist asja, et ela esimese nädal aega hotellis ja siis otsi endale ise, et, et seda me nagu ei teinud. Ja siin olid nii vanalinnas kui kesklinnas, nii siin sellistes hostelites, mis olid sellised hästi leiud täiesti, sellised uued, just avatud ja erakordselt avarad, kuni korteriteni välja, et, et selles mõttes kõik olid, kõik olid kokkuvõttes nagu rahul sellega, mis, mis sealt nagu välja tuli.
Ja neid, kes kursis ei ole, et teie kiirendi oli Tehnopoli uues majas, kas te jätkate ka
seal? Jah, jah, praeguse seisuga küll, et selles mõttes see, need ruumid olid lausa imelised, selles mõttes, et kõik need asjad, mida me saime seal kasutada ja, ja kuidas see asi meie jaoks toimis, ei oleks isegi nagu paremat nagu niisugust settingut, nagu osanud arvata.
Aga seal kõrval on Tallinna Ülikooli ühikus, kus pole plaanis start-uppi sinna...
No see on nagu minu meelest ääreni täis ja rohkemgi veel neid nende oma nii kohalikke kui välistudengeid, et, et selles mõttes jah, seekord, seekord me läksime sellest mööda.
No aga järgmine kord nad hakkavad elama erinevates kohtades?
Ma arvan küll, jah. Selles mõttes, et noh, eesmärk ei ole kindlasti mingit kommuuni nagu selles mõttes, selles mõttes luua, et ma arvan, et noh, tegelikult kuidas me need kohad leidsime, oligi see, et me pakkusime erinevaid kohti välja, et et kus olid nagu võimalik saada ja siis nad ise sealt valisid ja noh, me tegelikult pakkusime ka seda kohta välja, aga noh, paraku valiti pigem kesklinna pool.
Aga miks, mis sul kommuuni vastu on, et näiteks Ameerikas on sellised kiirjandid või vähemalt olid sellised kiirjandid, kus inimesed sõitsid bussiga New Yorgist Sanateskoskosse ja siis tegid siis selle ajaks selle start-upe, et see on just selline noh, inspireeriv õhkkond.
No me järgmine kord siis vaatame bussilaiasi Tartusse, et...
No siis, jah, siis meil on ka ühe järgmise saade teema olemas, ega praegu me oleme pausile.
Tere tagasi, eetris on tänaseks kolmas osa meie IT-äri saatest Restart, mida juhivad Henrik Aavik ning Andrei Korobeinik, tänase saate teemaks on Kirendi GameFounders ja selle vastne lõpetaja, Baila Games.
Jaa, nii see on ja kuna käes on viimane otsa, siis Kadri käest on parasjagu küsida plaanidest, et ma saan aru, et, et teine raund on juba koos, on mul õigus?
Meil on olemas see nii-öelda valik, millest valima hakata, aga hetkel, hetkel me oleme jõudnud nii kaugele, et me oleme sõelunud selle toetaja või taotlejad neljakümne peale. Ja nüüd meil hakkavad järjest Skype intervjuud nendega ja peale seda siis me laseme mentoritele online hinnata siis üle maailma ja veel peale seda siis toimub meil jaanuari lõpus hindamiskomisjon, mis on siis ühepäevane esitlustega komisjon, ja tahame jaanuari lõpuks teada anda, et siis jääks nii-öelda veebruar oma asjade kodumaal sättimiseks ja, ja märtsi alguses läheb lahti.
Nad tulevad siia märtsiks ja...
Märtsi alguses on siin, on mai lõpuni siin, ma arvan, et me mai lõpus, noh, selles mõttes, et mai lõpus me tõenäoliselt oleme juba USA-s, aga noh, põhimõtteliselt programm on mai lõpuni jah.
Ja järgmine raam peale seda, kuhu
siis... August kuni oktoober, sellepärast et seekord, seekord meil oli nüüd september kuni november ja me nagu veidike tundsime, et see on novembri lõpp ja see USA-s detsembris käimine võib-olla läks natukene selliseks nagu jõulumeeleoluks kätte ära, et, et me saaksime tõenäoliselt paremini need kõik vajalikud kontaktid kätte, kui me seda teeksime natuke varem ja noh, ega see soem ilm ka, eks ju. Muidugi, ja
kui, kui mõnel meie kuulajal on suurepärane mäng, siis ta võib kandideerida
kevadel? Jaa, me tõenäoliselt kuskil nii aprilli kandis avame selle, et, et iseenesest ütleme niimoodi, et meil on see, meil on see kandideerimise nagu punkt, on meil kodulehel lahti, aga selles mõttes ütleme, teoreetilisel tasandil saab ka praegu esitada, aga lihtsalt me hakkame neid hindama siis tõenäoliselt kuskil maikuus, jah.
Annika, mis on aasta lõpeb, eks, et mis on sul järgmise aasta plaanid? Et Bailal läheb ju ning üsna hästi, et kuidas võiks paremini minna?
Üsna konkreetsed plaanid, esiteks me ei jäta olemasolevaid, olevaid fänne kuhugi, et meil on uued füüsiliste mängude ideed, praegu reedel toimub koosolek, siis me otsustame, mida võtta, mida jätta, aga, aga järgmine aasta läheb tõenäoliselt AppStore'i ja Google Marketi laines.
Ma täiesti unustasin küsida, et kes on siis need teised inimesed, kellega te koos seda teed?
Kes on Baila meeskonna liikmed? Okei, meil on ülitoredad kaks disainerit, Rene Ollino, Maidis Põldsaar, mõlemad õpivad praegu disaini Taanimaal ja siis meil on ülilahe leid siis tänu selle GameFoundersi projektile, on leid programmeerija ja kodeerija Sander Hunt.
Et kas...
Nelj, neljakesi teeme tööd.
Et järgmisel aastal on plaanis jätkuda sama meeskonnaga või on vaja inimesi juurde leida?
See nüüd oleneb sellepärast, et, et kui see videomängundus või see aplikatsioonide mängundus meil läheb laiemaks, ehk siis see ei ole meie viimane äpp, siis enam-vähem võiks planeerida, et ühe äpi tegemiseks juba kogenud äpi valmistajal kuulub kolm kuud, kui me räägime mängudes, kui me ei räägi lihtsalt tavalisest äpist, et kolm kuud ühe äpi, äpimängu tegemiseks siis sa suudad aastas toota umbes neli äppi. See tähendab seda, et sul peab olema väga hea programmeerija, kes native koodid ja muud koodid suudab üles kirjutada, panna need platvormile jooksma ja esiteks teiseks, mitmetele platvormidele jooksma, telefonide ja seadmete vahel. Aga see eeldab ka seda, et sul on väga hea graafiline disainer ja, ja 3D kujundaja. Mida me nüüd teeme, kuna see on meie esimene projekt videomängukonduse maailmas, siis me vaatame, kui võimekad meie tiim praegu on, kui võimekas ta on, et kas me suudame seda katta, Ja eks me saame vastused siis järgmise aasta jooksul.
Ja kas järgmine aasta peaks teie firmaga liiduma ka mõni investor?
Investor niivõrd-kuivõrd tegelikult ma pigem tahaksin siin näha Publisherist ehk siis kirjastajast partnerit. No sellist
versioonist kirjastajat
või... Jaa, just, et, et meie, meie laua peal on pakkumised, praegu pakkumised siis videomängumaailmas kirjastajatega, kaks väga tõsist ja üks selline, kes, kes on siis back-up variant. Aga, aga füüsilise mängude koha pealt on, on üks leping, ehk siis non-disclosure agreements, mis ei kohusta kedagi millekski, aga vaatame, kuhu asi läheb.
Mis sa, Kadri, arvad üldse sellest, kuhu, kuhu see kogu kiirendite maailm liigub, et noh, kindlasti on kogu aeg palju juttu olnud sellest, et neid kiirendeid on väga palju, igas, ka kõige põnevamas riigis tahetakse üks-kaks kohalikku kiirendi teha, et kuidas sa seda kogu olukorda näed?
Jah, selles, selles mõttes ma olen nagu nõus, et kui me ka, kui me ka USA-s nagu rääkisime sellest, siis nagu absoluutselt kõik teavad, mis asi on kiirendi, kuidas see toimub, kõik teavad, et neid on kas hiljem, et noh, meil on, meil on nagu selles mõttes hästi kerge ennast seletada, et me oleme nagu fookus, et et me teame, kelle juurde me lähme ja kõik saavad aru, millest me räägime, et selles mõttes ma arvan, et endale, eks ju, ennustab ikka pikka iga. Aga, aga muuseas noh, eks, eks see nagu mingi aja pärast ole selge, et kuna ühe regiooni kiirendid ju tegelikult jagavad nii tiime kui mentoreid kui ka investoreid kui ka siis neid nii-öelda järelinvestoreid, kellele nad nagu hiljem presenteerivad, et ma arvan, et see lõppkokkuvõttes jõuabki selleni, et kellel on, kellel on võimekam tiim ja kelle taha rohkem inimesi koondub ja eks lihtsalt hakkab mingi hetk see teiselt poolt hõrenema. Et kui lihtsalt ei tule avaldusi, siis noh, siis ei ole mõtet seda enam edasi teha.
Sa usud, et tugevamad jäävad siis turul alles ja ülejäänud survad ära või, või sa näed, et tegelikult ka praegu on noh, võiks kirjandid rohkem olla, start-upe on palju, kirjandid on...
No ma ise selles mõttes, et eks ju, kui ma siin nagu viimane kord käisin, siis noh, meil oli selline, kui me üldse alustasime seda, siis meil oli ka selline väide, ma nüüd ei tea, kas ma tohin raadios niimoodi öelda, et sa saad mulle siis lõpuks piip peale teha, et et me oleme nagu kas kaelani kullas või sitas, eks ju. Et noh, nüüd me siis teame, et tegelikult oli hästi hea valik, et et ma ise, ise nagu loodan, et, et selliseid hästi spetsiifilisi kitsaid fookuseid võtavad ka teised kiirendid endale ja tegelikult siis, siis nad nagu niivõrd ei kandideeri enam või nagu ei, ei konkureeri enam omavahel, vaid, vaid see noh, muutubki selliseks nagu noh, terviklikuks ja, ja sektoripõhiseks, et, et praegu on, kõik on tekke ja siis tegelikult kõik ei ole nagu mitte kuidagi üksteist erinev.
Aga Eestis on täna kaks kiirendit, kas neid võiks rohkem olla vähem?
Ma arvan, et kui tuleks mingi väga lahe niši kiirendi, selles mõttes, et noh, see, et GameFounders asub füüsiliselt Eestis, tegelikult noh, ütleme globaalses pildis see ei tähenda nagu mitte midagi, et noh, meie ei müü, meie ei müü niivõrd Eestit keskkonnana, noh, nagu nii-öelda oma reklaamis ja niimoodi, vaid me müüme seda sisu, mida me pakume. Et kui nad tulevad siia, siis nad saavad aru, et Eesti keskkonnana on ka nagu superlahe ja, ja tegelikult enamus, eks ju, tuleb tagasi ja noh, eks niimoodi see läheb ka, aga, aga me ei reklaami nagu seda niipidi. Et ütleme, kui tuleks veel mingeid selliseid kiirendeid, mis on ütleme, globaalse haardega, aga hästi spetsiifilise fookusega, siis ma ei näe põhjust, mis nad ükskõik kuhu turule ei mahuks.
Aga sa oled neid ideed juba näinud, eks, et kuidas sa ennustad, mitu, mitu Eesti tiimi võiks olla järgmises raundis?
Minu meelest meil kokku nüüd oli, kandideeris, kas ma nüüd tahan öelda, kaheksa Eesti tiimi.
Olid nad keskmisest nõrgemad või keskmisest tugevamad?
Vot, nüüd ma seda ei oska öelda, sest ma kaheksakümmend kolme nagu nüüd nii, nii täpselt ei, ei vaadanud läbi veel. Aga seal noh, paar olid nagu, selles mõttes, et inimesed on hästi konkreetselt nagu aru saanud, et, et sul peab olema terviklik meeskond, et kõik nagu need noh, nii-öelda vajalikud komponendid võiks nagu olemas olla ja, ja see... Noh, et, et see, et see mängukontseptsioon on nagu selgem ka, et, et noh, et, et vähem on selliseid, et et ma teen nagu noh, järjest nagu paiskan turule selliseid nagu hästi väikseid lihtsaid mänge ja siis nagu ootan, et ühest tuleb Angry Birds, et tegelikult rohkem on ikkagi see, et on see mäng nagu rohkem läbi töötatud ja mõeldud ka selle peale, et kust raha tuleb ja... Ja noh, et, et kuidas see ikkagi äri seal taga on, et noh, et kuigi see on hästi tore jutt, et oh, et Rovioil oli viiekümne teine mäng Angry Birds, et, et noh, et õppige siit seda, et ainult tulistage mänge teha, et tegelikult võiks ikkagi teha nagu noh, algusest peale hästi korralikult ja, ja siis see viiskümmend kaks on sul tegelikult kaks ja olukord palju parem ju.
Jah, aga selline on siis mängude maailm, selline on karm ja võib-olla kõigile ei sobi, aga neile, kes sobib, võivad arvestada sellega, et juba kevadel saab GameFoundrisse kandideerida ja see on, see, see tuleb siis kolmas raand, Ja mitu neid kokku pla, plaanitud on põhimõtteliselt elu lõpuni või...
Kelle elu?
Kiiresti elu, et kui,
kui
pikk...
Jah, ei, selles mõttes praegu ei ole, ei ole nagu otsast plaani mingit hetk, mingi hetk poodi kinni panna, et, et selles mõttes, et et sada protsenti kindel on, on neli esimest raundi, aga siis ma arvan, et nüüd sellel suvel me hakkame tegelema ka sellega, et, et, et mis sealt edasi saab.
Jah, et ühesõnaga, seni kuni pood on lahti, saab sinna kandideerida ja see oli meie tean, Restart, ilusat nädalavahest kõigile järgmisel laapäeval jälle!